• 2025-06-21の日報

    2025年6月21日

    今日やったこと

    HADO会

    HADOをやりにお台場まで入った。

    このあたりはコミケ以外だとあんまり行かないので新鮮だった。 移動にゆりかもめを使ったのだけど、レインボーブリッジを通過する時があまりにジェットコースターで楽しかった。 個人的には湘南モノレールの次に乗ってて楽しい路線かもしれない...

    会場のアクアシティには早めに着いたのでカフェとかないかなと中をふらついてたのだけど、まぁ日曜の午後となると満員行列ばかりで入れそうな場所はなかった。


    始めに自己紹介があったのだけど、ほぼ全員ITエンジニアでちょっと安心した。

    HADOは初めてだったのでドキドキしてたのだけど、避けるのがうまいと褒められて嬉しかった。 ドッチボールは最後まで残りがちだし、大きな怪我をするような危険は結構回避してきたので本能的な能力なのかもしれないな、と思った。

    あと玉自体は等速直線で飛んでくるので、慣れれば感覚で避けられると思う。

    あと試合前に個々人のパラメータを調整できて、かなりRPG味を感じた。 パラメータは割り振れるポイントが10個あって、それぞれ玉のスピードと玉の大きさ、チャージのスピードとシールドの展開回数を割り振れるのだけど、玉のスピードとか大きさに割り振ればアタッカー向きのステータスになるし、シールドを多めに振ればタンクになれるって仕様になっている。

    個人的に玉は見切れるものだしシールドチャージしている暇があるなら敵を撃破した方が良いって理屈でシールドは一切使わない動きをしてたのだけど、これがかなりアタッカーに向いているっぽかったので攻撃系にステータスを盛る事が多かった。

    あと個人的にかなりマジでやってたのでほかの人達がわいわいやってたのに比べてちょっと浮いちゃってたかなと思ったりした。 ただそのくらい面白かったのでまたやりたい。

    あとパラメータからしてチームワークがかなり重要になってくるのだけど、ソロプレイ気味だったので次はちゃんと戦略とか考えていきたい。


    二次会はraizawaさんとtoyamaさんと一緒に転職の話をしていた。 「転職のビジョンがまだしっかりしていない」という指摘を受けて本当にその通りだと思ったのでそのあたりを固めていきたいという指摘を受けて本当にその通りだと思ったのでそのあたりを固めていきたい。

    その後はraizawaさんとずっと技術の話をしていた。

    得に「すべてをNixで管理しようとしても旨味がない」っていう話が印象に残っている。 これは僕がここ最近感じている感覚と一致してるので納得感があったし、今度そういうlazyなNixの使い方に関する記事も書きたいなと思ってる。

    本当は飲まないつもりだったけど、技術トークが盛り上ってきたのでコークハイを飲んだ。 それもあってか後半はめちゃくちゃ眠くなってしまったので若干反省している...

    明日以降やりたいこと

    openhandsとか関数型まつりの記事とか書いていきたい。


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